服务器启动提醒
管理员可以选择本实例启动后通知,或由代理等待一个指定子服上线后通知。消息只发送到 onebot.allowed-group-ids 明确列出的群,allow-all-groups: true 不会自动扩大通知范围。
代理启动就通知
在 BungeeCord 或 Velocity 的 config.yml 配置:
onebot:
enabled: true
allowed-group-ids:
- 123456789
notices:
server-startup:
enabled: true
target-server: ""
check-interval-seconds: 5保持 target-server 为空。ShitBot 运行实例启动完成且 OneBot 连上后发送一次。Spigot standalone 与 Nukkit-MOT 也使用这一配置,通知会交回平台线程执行;Spigot backend 不自行连接 OneBot 或发送通知。
等指定子服上线再通知
只在 BungeeCord/Velocity 上配置:
onebot:
notices:
server-startup:
enabled: true
target-server: "survival"
check-interval-seconds: 5survival 必须是代理配置中的子服名。代理每 5 秒尝试一次 Minecraft 状态 ping,首次收到有效响应后停止检查并触发通知。它可以在代理启动之后才启动,也可以已经在线。未配置该子服时会在日志提示;Spigot 和 Nukkit 不接受非空 target-server。
此处“上线”的判断是子服可响应状态 ping,不代表所有第三方插件、世界预生成或业务初始化已完成。本功能是代理本次启动的一次通知,子服以后每次重启不会再次触发。
通知内容与重载
编辑当前语言文件 lang/<language>.yml:
notices:
server-startup: "服务器 %server% 已启动,可以加入了!"%server% 为目标子服名或当前平台名,%platform% 为 ShitBot 所在平台名。
/shitbot reload 不会重新发送已经完成的启动通知。目标尚未上线时,重载会按新配置重新等待;已经触发但 OneBot 未连接、或有群发送失败时,待发送状态及已成功群列表会保留到新运行实例,在下次连接后补发未确认的群。网络中断造成 OneBot 的发送结果无法确认时,补发可能重复,无法保证跨网络故障的严格只发送一次。通知状态只保存在本次插件进程中,正常重启会开始新一轮启动通知。